Los teléfonos móviles podrían sustituir a las consolas portátiles en poco tiempo. Es la premisa con la que partimos en este post. ¿Llegaremos a un acuerdo?
Tenemos como claro ejemplo el iPhone, del que dicen que tiene mucho potencial como consola de juegos, gracias a su gran pantalla y el juego que da el acelerómetro, aunque no deja de ser un teléfono (para mí no lo es) con el que se puede jugar. Sin embargo, su procesador es más potente que el de las consolas portátiles actuales, la pantalla tiene más resolución y la forma en que podemos actuar con la misma es la más avanzada.

Pero no es el único caso de teléfonos que se pasan al lado oscuro del juego portátil. Todos recordamos el intento que hizo Nokia con su engendro N-Gage (bluff del año 2005 para los lectores de Xataka) y que tras abandonarlo, recupera con otra filosofía con la plataforma de juegos N-Gage para sus terminales más completos, los serie N. Este estilo es más acertado, y si recibe el respaldo de la industria, puede dar que hablar. A otro nivel, pero puede tener su mercado. Solo le falta que encuentre la forma de aplicar la facilidad de juego de las consolas portátiles al diseño de los terminales. Es hasta ahora el principal obstáculo con el que se han encontrado los fabricantes de teléfonos móviles. Seguramente la pantalla táctil sea lo que estaban esperando todos, ya que los intentos con accesorios no han dado el fruto deseado. Si la autonomía de la batería también mejora, la escalada de teléfonos móviles pensados para jugar con ellos puede crecer de forma exponencial. Lo que no tiene sentido es que por jugar un rato, uno se quede sin batería para usar el teléfono.

Junto con la pantalla táctil, la otra tecnología que está dando mucho juego en los teléfonos es el acelerómetro. Siempre que funcione bien. Ya no hay teléfono que tenga pretensiones de ser para jugadores y que no cuente con él. Un ejemplo actual es el Sony Ericsson F305, pero los juegos no suelen ser muy variados. El HTC Diamond por ejemplo incorpora uno muy logrado.

Respecto al papel que pueda jugar el iPhone dentro de la industria de los videojuegos, Iwata lo tiene muy claro, y ya analizó el asunto en una entrevista para Forbes. En ella, alababa el producto que Apple ha conseguido colocar en el mercado, pero afirmaba no estar para nada preocupado de que pudiera comerle terreno a la Nintendo DS. Sin embargo, si hay una consola que puede temer por esta escalada de los teléfonos como elementos para jugar, es la pequeña de Nintendo, pues el tipo de jugador, los propios juegos y su potencia están al alcance del teléfono de Apple.

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pablito56
Yo creo que no sólo sustituirán a las consolas, si no que también se \\\"comerán\\\" a los UMPCS e incluso a los portátiles. Sobretodo en tareas de ofimática y ocio. E incluso a los reproductores multimedia o las consolas no portátiles (con el paso del tiempo, claro). En casa y en el trabajo cada uno tendrá su TFT y su teclado Bluetooth y lo llevará todo en el móvil, que enchufarán allí donde quieran. Sólo hace falta un estándar para exportar el display de los móviles y esto empezará a cumplirse. Obviamente, todavía han de mejorar un poco sus prestaciones, pero con plataformas como Nvidia Tegra u Omap 3... Eso si, todavía ha de pasar bastante tiempo, pero tiene la ventaja de mercado de que ya es un utensilio imprescindible que todo el mundo utiliza y cada vez va robando funciones a otros gadgets. Tiempo al tiempo...
Pablo Espeso
Yo diría que los móviles sí terminarás sustituyendo a las consolas portátiles... pero el iPhone aún no. Manejar determinados videojuegos con la pantalla táctil debe ser estresante :/
ninor
Estoy completamente de acuerdo con p_a_k_o y tool.
Es que, por muy bonito que sea lo táctil, una plataforma de juego no se puede basar *solamente* en su pantalla. Hacen falta botones, e incluso joysticks analógicos.
Vamos, que no se pueden limitar los mecanismos de entrada a 1 solo.
tool
Muy bien querer juntar 6 gadgets en uno. Pero querer juntar baterías en uno no se hace.
Por experiencia en el iPod touch. Como te de por escuchar música mientras navegas, ver vídeos de youtube, echar unas partidas a unos pocos juegos. La batería se resiente.
Si la batería se acaba no podemos jugar más, pero podemos llamar por telefono o sacar una foto con la compacta encima.
No me gustaría quedar sin batería para llamar, recibir una llamada o una emergencia. Simplemente por estar jugando al iPhone.
Que se dejen de tonterías de juegos y mejoren las baterías.
Jugar en NDS, PSP. Si quieres partidas de 5min en el iPhone te vale. No volverse gamer del iPhone :(
Sobre los acelerómetros no son gran cosa, están bien y tal, pero sin duda el único decente es el wiimote con motion plus.(un poco tarde..)
p_a_k_o
Que estemos discutiendo sobre esto no es por otra cosa que por el gran numero de iphones vendidos, no por su potencial a nivel hardware ni, mucho menos, a su gran pantalla tactil, cosa que, en mi opinion, limita mucho el tipo de juegos.
Bajo mi punto de vista, el Diamond por ejemplo, es mucho mejor opcion al tener chip 3D y el Windows Mobile que, aunque muchos echen pestes de el, no deja de ser un SO en el que se puede programar libremente y con bastante facilidad con herramientas como el VS.
Pero ya digo que lo que aqui marca la diferencia es la cantidad de Iphone vendidos.
dudlaka
Tengo un Nokia N70 y me descargue un juego llamado 7 Days Salvation, creo que se llama asi. Y solo descubri hace 2 semanas que el N70 tiene gráficos de una PSX. Y porque nadie saca un juego para moviles como Driver? o GTA III, claro, nesecitamos 2GB de memoria, buenos controles. Quen va a comprar un juego para movil de 2GB si el 90% de las personas lo utilizan como multimedia y para llamar. El fabricante no ganará nada con eso. Los controles el el iphone son un asco, hay que inclinar el movil para que gire el coche a la izquierda o a la derecha, con eso te mareas y vomitas despues de 5 minutos de juego. Las consolas portátiles siembre tendran mas ventajas que un telefono movil sobre el tema de juegos, si alguien se aburre en el metro que se compre una psp de segunda mano que le puede salir en 100€, yo tenia una psp y es una marivilla como para jugar, ver peliculas, escuchar musica, ver fotos no hay nada mejor.
Oberon
yo creo que una consola debe tener un minimo de tamaño para que se pueda jugar, y ese minimo de tamaño es mas grande que el tamaño maximo de un movil para que pueda triunfar en el mercado, para mi el tamaño perfecto es el de la psp, y no van a hacer un movil mas grande, y ya por no entrar a hablar de controles y del co*azo que te llamen cuando estes pasandote la ultima fase del juego...
Guillermo Martinez
Yo no creo que los telefonos vayan a comerle terreno a las consolas o las consolas vayan a mantener su autoridad. Es como todo, viene pasando desde hace tiempo: Aglutinar y minimizar. Las consolas portatiles y los telefonos van a ser todo uno. Y los UMPCs ... lo que ocurrirá es que estos, que ya incorporan ranura SIM en más de un caso, cada vez serán más pequeños hasta asemejarse un movil, o porque no, ser un movil. Parece que un movil pueda tener lo que quiera, agenda, calendario, contactos, juegos, videos, musica ... ahora como otro gadget incorporé teléfono.... no se porque se suele ser bastante reacio a la idea ... extraño.
nilart
Este articulo parece repetido, me suena que ya hubo hace tiempo uno similar y hasta con las mismas fotos... las cuales, por cierto, no dicen nada (yo tambien puedo poner fotos de juegos de PC en mi movil)
Que el Iphone, al igual que el resto de moviles de ultima generacion, tengan cada vez juegos con mejores graficos no hay duda, sin embargo, decir que este pueda comerle terreno a la Nintendo DS me parece una soberbia estupidez... esta consola esta diseñada para jugar, sus juegos no solo usan la pantalla tactil...
Quizas en un futuro si que puedan suponer una competencia importante, pero actualmente no hay color.
Un saludo
Antonyet83
En mi parecer son los fabricantes de consolas los que acabarán incorporando un teléfono móvil en sus aparatos, ya que, por ejemplo, la capacidad gráfica de un teléfono habitual (Nokia serie N, por ejemplo) y una PSP distan bastante.
Pujolet
Lo siento por todos los detractores que han valorado negativamente el hecho que los moviles no se puedan poner a la altura de las consolas portatiles. En poco tiempo, un par de años a lo sumo, tendremos moviles con funciones de consolas y al reves tambien... Lo único que frenará este avance, como siempre, son las citadas movistar-vodafone-etc.. que a los precios y condiciones que ponen los convierten en prohibitivos. Si no que alguien me conteste que costaria agregar un movil a las ya conocidas PSP o NDS??????
Joaquin Segura
Seamos realistas, ¿quién no ha jugado a un juego de móvil? Sinceramente, yo una vez cogí uno de billar para mi Sonye Z610i y no paraba de jugar, y evidentemente no era la panacea, sin embargo distraía bastante y más en ocasiones de coñazo, como esperar en un aeropuerto, o situaciones similares.
No sé la verdad, si sustituir, pero por lo poco que he visto de NGage, pues a mí sí me gusta, y no dudaría en pasarme alguna que otra hora jugando. La verdad, si me ahorro unos 250€ en una nueva PSP (o más) porque mi móvil tiene la capacidad de reproducir unos juegos la mitad de bien, yo me siento satisfecho con el ahorro.
dtp!
En el caso del iPhone habrá que esperar que hace Apple y las compañias de videojuegos en un futuro. Pero la verdad es que pinta bien la cosa.
Es cierto que su CPU y su resolución de pantalla són más potentes que la DS y la PSP, pero aquí a que saquen grandes juegos, eso ya es otra cosa... como digo; ya se verá en un futuro.
Alvaro N.
Totalmente de acuerdo con Ninor. El problema de los moviles es que por mucho que quieran o los hacen muy consola y pierden atractivo para aquel que busque mas un movil que una plataforma de juegos, o sucede lo contrario, que el movil se queda muy movil y ya no sirve bien para los juegos. Destacar que yo me he viciado muchisisisisimas horas al emulador de gameboy en un nokia 6600 cuando el teclado del movil no esta diseñado para jugar, y lo he hecho. pero no creo que el futuro de los moviles pase por sustituir a las consolas, basicamente porque para conseguir un equilibrio el terminal no deberia perder un aspecto bonito a la par que no deberia perder jugabilidad, y creo que la unica forma de lograr esto a dia de hoy es con accesorios externos, como el joystick visto hace un par de dias o el movil con mando bluetooth.
Evidentemente, no creo que el hecho de tener que llevar un accesorio externo para poder jugar un rato con el movil le haga mucha gracia a la gente. por ejemplo el iphone tiene un emulador, creo que de super nintendo, que tienes que manejarlo por completo con la pantalla tactil, y es muy complicado. personalmente, me quedo con 4 aparatos para 4 tareas, que como bien ha dicho Tool si te quedas sin bateria en uno te quedan los otros 3, no asi en el caso de que tengas un 4 en 1.
Como ya han dicho en varios comentarios, el mayor problema a parte de los controles a la hora de jugar, es sin duda alguna la bateria. Y creo que hasta que se pueda conseguir una autonomia decente ejecutando simultaneamente varias tareas, nos quedan muchos años, que ni siquiera las consolas tienen una autonomia suficiente si intentas ejecutar dos tareas al mismo tiempo (escuchar musica y jugar, por ejemplo)
estoymazizote
Yo pienso que aquí, a quien se le presenta una oportunidad de negocio increible es a los fabricantes de consolas. Imagina, una Psp o Ds con movil, camara, 3g etc...
Si es que no creo que les costase nada. Cualquiera tiene movil, pero muchisima gente tiene la Psp o la Ds, entonces, ¿porque no incluir un movil?. En la Ds mismo, no haría falta ni teclado fisico. Con el lapiz, o el dedo marcas el numero, si no lo tienes en la agenda ya, y santas pascuas, ademas tienes los botones para jugar cuando convenga y la ergonomia de una consola. Si lo publicitasen como hace Apple con sus productos, de manera que parezca algo necesario sería un bombazo.
tool
Una duda me asaltó, tener que hacer un viaje largo de 600km en autobús.
No eres capaz de conciliar el sueño. Por lo que tienes varias opciones.
Supongamos movil. Te dedicas a escuchar música con el, te cansas, te pones a jugar, sigues con música, vuelves a jugar. Justo sales del autobus, te dispones a realizar una llamada o mejor aún, te pierdes necesitas llamar usar el GPS de tu nuevo flamante teléfono, el 3G pero el cacharrito se te ha quedado sin batería, por lo que tienes que ir a una cabina telefónica y meter 1€ para llamar al \"tidós\" para que te diga el número de los taxis y del hotel al que vas.
PSP/NDS para llevarte de viaje. O un cargador manual para el móvil. Además de baterías de emergencia.
Lástima que el iPhone no se le pueda cambiar.
Pero tener una PSP con 3 baterías tiene que ser de lo mejorcito, o un móvil con HSDPA batería intercambiable y un nokia internet tablet N800...
khepper
El jueguetito que se nos mostro hace unos días puede ser el inicio de un cambio de verdad, esa especie de nunchacu, ya que permite dotar al teléfono de un control, claro que la idea aun tiene que ser pulida para poderlo llamar competidor en este sentido
A mi también me parece exagerado decir que puede competir con la de nintendo, consola con dos pantallas que permite jugar con la voz o con el la`piz... no veo yo donde el iphone o cualquier otro con las pantallas controladas por los dedos pueden obtener la jugabilidad, ya no digamos de la disposición de los botones. Pero claro este tipo de cosas será pulido en el futuro si el mercado se orienta en este sentido.
Tampoco creo que las capacidades de un móvil puedan compararse, bien conforme vayan sacando teléfonos de nuevas generaciones van a ir mejorando el micro, pero nintendo no se ha estado estos casi 4 años de brazos cruzados, hace días que se rumorea que en breve tendremos ds2 o como quieran llamarla.
Otro problema que veo que dificulte que alcancen la potencia es que mientras cualquier consola es una arquitectura cerrada los móviles cada uno es de su padre y su madre, y no están pensados inicialmente para el fin específico de jugar, no digamos si cada uno tiene unas especificaciones distintas, tamaños de pantalla, disposición de los controles, o cualquie rotro engendro que decidan incorporar y, ya que estamos, patentar. Sin lugar a dudas superarlos lo veo altamente complejo.
Al igual que la informática ha ido siempre un paso por detrás con los juegos comparados con las consolas en este caso parece lógico que siga así, puede que si se resuelven todos estos problemas al final unas sustituyan a otras, sin lugar a dudas convivirán durante una temporada bien larga, y será el mercado el que decida.
diestro
El problema que veo yo es la gran variedad de terminales moviles, lo que impiden que se hagan juegos para ellos, asi como la disposicion de los controles del juego.
Pero tienen muchas ventajas que pronto haran que nos desahagamos de psp/nds. Si hablamos de recursos (cpu,gpu,memoria,resolucion, etc) los moviles pueden estar muy por delante, basicamente porque por un movil la gente esta dispuesta a pagar 700 euros y por una psp pues no, y en esta vida todo es dinero. Tambien veo que se tendera a la unificacion alrededor de 2o 4 sistemas operativos, lo que animara a los desarrolladores porque sin datos, ya os digo que hay mas de 4 veces numero de moviles que de consolas jeje.
Es mas posiblemente la convergencia tambien se recorra en el sentido inverso (seguro), psp y nds con funciones de telefono. Hay posible mercado? pues entonces tendremos unas plataforma potentes en los moviles.
dudlaka
por mi experiencia la psp solo la e utilizado para jugar en mi casa(Ratchet & Clank, un gran juego) en instituto y en viajes largos, nose si vivis para jugar, pero incluir en un movil unos juegazos es algo inutil, porque no juegas tol rato, si eso compraros una psp, no pesa mucho para una consola portatil, ni tampoko es muy grande, a mi me cabe en todos los bolsillos y en los viajes no me e aburrido en ningun momento con ella. Pero si quereis un juego para movil que me vició muxo apuntad: GRAVITY DEFIED. Ed de motos de trial, muy divertido, os recomiendo x experiensia que para tener todo el control teneis que poner solo los dedos de la mano derexa(pa los diestros) y los 3 dedos ponerlos en 4, 2, y 6.
Saludos!!!
electronico
a las 8:03 me he despertado sobresaltado. sera algunos gritos que oi . quien sera el...???
Oscar
EL iPod touch/iPhone tiene juegos muy graciosos debido a lo que se comenta en la entrada del acelerómetro y la pantalla táctil, pero le falta precisamente aquello que lo ha echo destacar en el terreno de la telefonía/reproducción de medios: botones.
Y en el resto de móviles, pensad que su función principal no es jugar, aunque tampoco he probado demasiados modelos, pero no tienen unos buenos controles, normalmente son los propios botones del teléfono los que hacen de control, con lo que no son demasiado grandes ni cómodos para pasar largos ratos.
Yo creo que no le van a quitar terreno a las consolas portátiles, que están diseñadas exclusivamente para eso, con lo que lo primordial es la autonomía en juegos y la comodidad para manejarlos.
Aparte de estas cosas, la complejidad y la variedad de los juegos para consolas, debido a la industria que hay por detrás, está muy lejos de los desarrollos que existen para móviles. Cuando se porta un juego a una determinada consola (muchos salen para las princiales plataformas: PS3, PS2, XBOX, PSP, NDS, ..., y si no es así es principalmente por motivos comerciales) se sabe a priori las características técnicas y de hardware de la máquina en la que se van a ejecutar, sin embargo, en la telefonía cada terminal es diferente, cada movil lleva un procesador, un tamaño de pantalla, una resolución, una potencia gráfica,... claramente no existe el mismo catálogo de juegos, por lo que para echar una partidita rápida a algo secillo pueden valer, pero no para echar una tarde dándonos al vicio, aunque claro, esto es sólo mi opinión.
supermaxdamage
HOLA, PUES EN MI MUY HUMILDE OPINION, CREO QUE EL QUE SIRVE A DOS AMOS, A ALGUNO LE VA A QUEDAR MAL Y LA NDS COMO LAS OTRAS CONSOLAS PORTATILES ESTAN HECHAS PARA ESO Y NO CREO QUE VAYAN A SER SUPERADAS POR LOS TELEFONOS, PORQUE SI BIEN PUEDEN DARLE MAS POTENCIA GRAFICA Y DE PROCESAMIENTO A UN TELEFONO MOVIL PARA INCORPORAR JUEGOS, PUES LAS CONSOLAS NO SE QUEDARAN DE BRAZOS CRUZADOS Y CREO QUE IRAN SIEMPRE ADELANTE DE LOS TELEFONOS MOVILES Y ESO SIN HABLAR DE LA ERGONOMIA CON LA QUE CUENTAN LAS CONSOLAS PORTATILES QUE CREO QUE JAMAS PODRAN IGUALAR LOS TELEFONOS MOVILES SIN TENER QUE SACRIFICAR EL TAMANO, SERIA UN RETROCESOPARA LA INDUSTRIA DE LOS TELEFONOS MOVILES, O ALMENOS ESO ES LO QUE YO PIENSO, UN SALUDO A TODOS